Unity SceneView在编辑器脚本中具有鼠标位置的定位对象 - 空宝网


Unity SceneView在编辑器脚本中具有鼠标位置的定位对象

我想创建一个编辑器工具,可以根据鼠标位置将场景视图中对象的位置更改为世界上的其他对象,如下图所示(红色金字塔是我定位/旋转的对象)

我想从场景视图相机到鼠标位置(或类似的东西)进行光线投射,以获得鼠标上的gameObject,然后获取我的gameObject的位置和旋转的垂直/法线的位置

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