如何在UE4中更改角色的网格? - 空宝网


如何在UE4中更改角色的网格?

您导入的网格似乎是静态网格物体,而角色需要骨架网格物体(支持动画的网格物体)。

您的选择基本上是

将您的角色模型重新导出为骨架网格或
修改角色蓝图以将网格组件的类型从SkeletalMeshComponent更改为StaticMeshComponent。
第一个选项可能更简单,因为更改网格组件类型可能会破坏与触发和处理动画相关的功能,您可能需要在蓝图编译之前修复这些动画。

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