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部分对象剔除没有alpha +透明度?

部分对象剔除没有alpha +透明度?
我试图部分剔除具有次表面散射的物体。使用alpha通道执行此操作非常简单,但是,使用具有透明度的Alpha通道将禁用次表面散射。 潜在的相关信息:我使用的是Unity 2018.3.0b12和v4.8.0-preview HDRP 示例:这里我实现了alpha +透明效果。该对象要么完全不透明,要么不可见 ……继续阅读 »

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